Category: философия

Category was added automatically. Read all entries about "философия".

Первая аксиома мультисолипсизма

Каждый человек, находится именно в той точке пространства-времени, куда он сам пришел своими собственными поступками. Таким образом, недовольство окружающей тебя действительностью, есть недовольство самим собой с переносом ответственности с самого себя, на внешние обстоятельства. Соответственно, меняя себя, меняешь свой мир. Вуаля
promo i_nikonov november 24, 2017 11:15 Leave a comment
Buy for 10 tokens
Друзья, хотел открыть промо забесплатно, но ЖЖ не дает такой возможности. Поставил минимально возможную цену. Я для Вас. Пользуйтесь. П.С. Все что опубликованно в этом журнале, распространяется мной под free software licence. Пользуйтесь во благо.

Инсайт на сегодня

Все что происходит с человеком в его Жизни - это делает с ним Бог.
А все что человек делает для или с другими - он делает это с Богом.
Пример: Человек прибивающий Иисуса - прибивал Бога
Иисуса же прибивал Бог.

Философия ганджуберсерка

Обратка должна быть жестче наезда. Вперед-мстить - произнес своим сиплым голосом приказ Ронг, и цикнул зубом - Вперед, бойцы! Догнать, нагнуть, ебнуть и пнуть. Пусора - козлы! - взревел отряд.

Структура мирового древа

1. Предвестник. Зов. Наш героя слышит нечто, призывающее на подвиги, и после такого события он пробуждается.

2. Отказ/согласие. Здесь герой решает, а стоит ли идти на этот зов, или следует продолжить жить понятным образом.

3. Первый порог. Тут на него обрушиваются первые неприятности. Он попадает в «чрево кита», переживает расчленение и смерть эго.

4. После ему предстоит пройти через искушения, в которые его втягивает богиня искусительница, являющаяся одновременно и его защитницей.

5. Инициация. После того как герой прошел все испытания и очистился от греха, он получает бразды правления от Отца, чувство ответственности. Теперь он наследник.

6. Возвращение. Герой возвращается, начинает жить и править.

В этой истории существует огромное количество персонажей и декораций, которые меняются в зависимости от места и времени.

Но ключевые точки всегда повторяются.

Разумеется, герой не всегда встает на путь, и далеко не всегда слышит зов. Вовсе не обязательно, что он пройдет все этапы и не застрянет на одном из них….

Но путь и есть древо.

Золотая жила

Люди всегда будут платить двум типам граждан, это еще царственный философ Марк Аврелий сказал: «Тем, кто их развлекает, и тем, кто их пугает».

По перекресткам

Так случилось, что Некто создал Мир в голове у Человека. Человек имеет удивительную способность находить чудесное, чего в избытке, а что в недостатке. Целый день Человек живет в этом Мире, а провалившись в сон попадает на перекресток. Там пересекаются Миры и человек встречается с Ним, тем, кто Миры все создал. С перекрестка человек попадает в другой Мир. Там будет больше того, чего человеку не хватало в предыдущем Мире, и меньше того, что было в избытке. Возможно этот Мир-День будет лучше для человека, а возможно хуже. НО ЭТОТ ДЕНЬ БУДЕТ НОВЫМ! И все чудесное в нем тоже будет НОВЫМ. И из этого Мира человек вновь попадает на перекресток. Так человек собирает память. Память о чудесном в разных Мирах, и когда-то, где-то, он сам станет источником чудесного для других. И именно тогда он открывает возможности самому создавать Миры. Тогда ему становятся необходимы те, кто может оценить их. Те, кто в любом Мире может находить чудесное и определить чего в избытке, а чего в недостатке. Вот почему случилось так, что Некто стал самой Игрой и человеком, что бы оценить ее изнутри.

Твори Хаос

Хаос - это порядок более высокого уровня. Хаос - это движение, жизнь. Созидание. Тот кто играет на стороне Хаоса, является в этом Мире создателем, демиургом. Творения этого человека не причиняют вреда себе, окружающим и Мирозданию, и увеличивают уровень гармонии в Мире. Так как в результате такого творения возрастает колличество вариантов Игры. Созидательной деятельности, которая увеличивает колличество вариантов Игры лишь два типа:
1) Любовь
2) Труд
Где труд - это ТВОРческая деятельность, а любовь - активное развитие объекта Любви.